Après de nombreuses déceptions (RC2 et RC4), la version RC5 est plus prometteuse.
Mais certains bugs persistent : l’impossibilité de charger les textures provenant du logiciel de 3D que vous utilisez (ici, 3dsmax ), et des temps de rendus…. Longs… longs, très longs !
Cependant, Maxwell render nous montre maintenant son vrai visage, un logiciel enfin totalement paramétrable, avec une finesse de rendu incroyable, et surtout une exigence technique qui va obliger nombre d’entre nous de connaître la photographie sur le bout des doigts !
En effet, Vous avez affiné votre modélisation, vous avez paramétré vos matériaux avec une précision chimique, vous avez réglé votre lumière en lux par cm², et bien cela ne suffit pas !
Votre rendu peut être catastrophique, car il faudra ajuster votre appareil photo avec une sensibilité de pellicule (ASA s’il vous plait), l’ouverture de votre diaphragme, la mise au point de votre objectif, et votre temps de pose !
Et oui ! nous sommes entrés dans la nouvelle ère de la 3D !
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After many disappointments (RC2 and RC4), RC5 version is more promising.
But some bugs persist: impossibility of charging textures coming from the 3D software you use (here, 3dsmax), and .... Long... long, very long rendering time!
However, Maxwell render now shows us his true face, finally a completely skinable software, with an incredible rendering quality, and a special technical requirement which will oblige a number among us to know photography by heart !
Indeed, You refined your modeling, you parameterized your materials with a chemical precision, you regulated your light in lux by cm², and well that's not enough!
Your render can be catastrophic, because it will be necessary to adjust your camera with a sensitivity of film (ISO please), the opening of your diaphragm, the development of your objective, and your exposure time!
Welcome ! we entered the new era of the 3d!
allez, en attendant, un petit test sur notre logo, WIP.
render 3h, SL: 11, image filtrée avec neatimage.

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